Golden Joystick Awards 2025: os grandes vencedores da noite

AREA 78 | Golden Joystick Awards 2025: os grandes vencedores da noite

Na 43ª edição do Golden Joystick Awards, realizada em 20 de novembro de 2025, alguns nomes se destacaram com força total — especialmente Clair Obscur: Expedition 33, que dominou a premiação. Abaixo, você confere um panorama jornalístico dos vencedores e suas respectivas categorias.

AREA 78 | Golden Joystick Awards 2025: os grandes vencedores da noite

Principais Vencedores da Noite

Ultimate Game of the Year (Jogo do Ano)
Vencedor: Clair Obscur: Expedition 33

  • Melhor Narrativa (Best Storytelling)
    Vencedor: Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Direção Artística / Visual (Best Visual Design)
    Vencedor: Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Trilha Sonora (Best Soundtrack)
    Vencedor: Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Áudio (Best Audio Design)
    Vencedor: Ghost of Yōtei
  • Melhor Jogo Multijogador (Best Multiplayer Game)
    Vencedor: Peak
  • Melhor Expansão de Jogo (Best Game Expansion)
    Vencedor: Lies of P: Overture
  • Melhor Remake/Remaster (Best Remake / Remaster)
    Vencedor: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Melhor Jogo Indie (Best Indie Game)
    Vencedor: Blue Prince
  • Melhor Jogo Indie Autopublicado (Best Indie Game – Self Published)
    Vencedor: Hollow Knight: Silksong
  • Melhor Atuação — Protagonista (Best Lead Performer)
    Vencedor: Jennifer English, por Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Atuação — Coadjuvante (Best Supporting Performer)
    Vencedor: Ben Starr, por Clair Obscur: Expedition 33
  • Prêmio Revelação (Breakthrough Award)
    Vencedor: Schedule 1
  • Jogo de Console do Ano (Console Game of the Year)
    Vencedor: Ghost of Yōtei
  • Jogo de PC do Ano (PC Game of the Year)
    Vencedor: Hollow Knight: Silksong
  • Prêmio “Still Playing” – Mobile
    Vencedor: Pokémon GO
  • Prêmio “Still Playing” – PC & Console
    Vencedor: Minecraft
  • Escolha dos Streamers (Streamers’ Choice)
    Vencedor: Peak
  • Prêmio de Estúdio (Studio of the Year)
    Vencedor: Sandfall Interactive
  • Prêmio mais Desejado (Most Wanted Game)
    Vencedor: Grand Theft Auto VI
  • Crítica (Critics’ Choice)
    Vencedor: Donkey Kong Bananza

Análise e Impacto

O grande destaque da noite foi, sem dúvida, Clair Obscur: Expedition 33, da Sandfall Interactive, que levou sete prêmios para casa — praticamente um sweep nas categorias em que estava concorrendo.

Esse resultado reforça a força de estúdios independentes bem estruturados. A Sandfall não só teve sucesso comercial e de crítica, mas provou que pode brilhar em múltiplos aspectos de desenvolvimento: narrativa, trilha sonora, direção de arte, atuação… e ainda levou o troféu de estúdio do ano.

Por outro lado, títulos AAA também não ficaram de fora: Ghost of Yōtei levou prêmios tanto em áudio quanto no console, mostrando que há espaço para inovação sonora e experiência de jogo de grande escala.

Hollow Knight: Silksong garantiu seu lugar como um dos indies mais relevantes do ano, vencendo como jogo autopublicado e como jogo de PC do ano. Isso demonstra não apenas a fidelidade da comunidade ao jogo, mas também a relevância duradoura de desenvolvedores independentes.


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