Sexta de Aluguel – Bishoujo Senshi – Sailor Moon- Super Nintendo

AREA 78 | Sexta de Aluguel – Bishoujo Senshi – Sailor Moon- Super Nintendo
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Joguinhos de anime, quem não ama, e se o mesmo for um briga de rua, a gente ama ainda mais. Eu sou o Markinhos, e hoje na nossa Sexta de Aluguel traremos um jogo japonês, que em nossa infância por mais que não entendíamos o que estava escrito, sabíamos bem a história do anime e conseguíamos seguir com o jogo, algumas pessoas descobriram este jogo via emulação, e alguns como eu conseguiram alugar. Hoje alugaremos Bishoujo Senshi – Sailor Moon, que saiu para Super Nintendo e Mega Drive.

Desenvolvimento.

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Sailor Moon para Super Nintendo foi criado por uma equipe composta pela equipe da série de mangá e anime shōjo homônima, com o produtor Jōji Yuno da Angel liderando o desenvolvimento, que relatou seu processo de criação e história em um guia de estratégia oficial da Kodansha de dezembro de 1993. Lançado no Japão em 27 de agosto de 1993 pela desenvolvedora Angel, com o título original japonês de Bishoujo Senshi Sailor Moon, o jogo rapidamente se tornou um item cobiçado pelos donos de Super Nintendo, que posteriormente foi publicado pela Bandai que publicou o jogo na França e Espanha.

História:

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Nada de muita invenção por aqui, por que a narrativa segue fielmente os eventos da primeira temporada do aclamado anime, que por sua vez adapta o primeiro arco do mangá original de Naoko Takeuchi. Somos transportados para o mundo de Usagi Tsukino e suas amigas, as Sailor Senshi, em sua luta implacável contra as forças do mal que ameaçam a paz na Terra. A trama principal gira em torno do confronto épico entre as Sailor Senshi e os antagonistas do Reino das Trevas, uma organização nefasta liderada pela temível Rainha Beryl.

Jogabilidade.

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O jogo possui cinco fases, a maioria delas composta por duas subfases. Ao final de cada fase, há uma luta contra um chefe. Os inimigos encontrados ao longo das fases foram criados por Naoko Takeuchi. Caso você jogue na dificuldade Fácil, apenas as duas primeiras fases estarão disponíveis. Em seguida, uma imagem estática do final do jogo será exibida, mostrando apenas a Princesa Serenity e as Guerreiras Senshi internas, sem música. O jogador será então solicitado a tentar a dificuldade mais alta para prosseguir. A jogabilidade será diferente pois com cada Sailor tem poderes e habilidades diferentes. Comandos básicos: Atacar botão (Y), pular botão (B).

SAILOR MERCURIO (Mizuno Ami – “Amiga da Água”) Muito rápida. Ela tem o menor alcance de todas as outras guerreiras, mas causa o maior dano geral. Seus arremessos também são muito fortes.

SAILOR JUPITER (Kino Makoto – “Sabedoria da Floresta”) Lenta, mas poderosa.  Ela possui um alcance de médio a curto, e tem o arremesso mais poderoso do jogo.

SAILOR MOON (Tsukino Usagi – “Coelha da Lua”) A personagem hibrida, bom dano, bom alcance, estamos falando da protagonista.

SAILOR VENUS (Aino Minako “Amor por todos”) Excelente alcance com seu chicote de corrente, ao custo de um menor dano. Venus não possui agarrões, mas se você jogar a longa distancia essa é sua personagem.

SAILOR MARTE (Hino Rei “Espirito do Fogo”) Bom alcance médio, já que todos os seus ataques são chutes. Ela tem velocidade até que boa e um tempo de carregamento rápido para “Alma de Fogo”. Uma personagem muito boa.

Os 5 Estagios são: Azabu-Juban – o primeiro estágio com Bakene o chefe da fase. Em seguida vamos para Dream Land com o chefe da vez sendo Murido. O terceiro estágio é a Factory com Zoisite a chefe da fase e utilizando o disfarce da Sailor Moon. O quarto estágio é o Silver Millennium/D Point com o chefe Kunzite mais poderoso dos quatro Shitennou. O estágio final é o Dark Kingdom onde enfrentaremos o Principe Endymion e a Rainha Beryl como chefes.

Notas Finais:

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Sobre as diferenças de versões de Mega Drive e Super Nintendo ambas são do gênero beat ‘em up e permitem que jogadores controlem uma das cinco Sailor Senshi. No entanto, a versão do Mega Drive é mais rápida, oferecendo uma experiência dinâmica. A versão para Super Nintendo tem um design de níveis variado e uma trilha sonora melhor, além de um modo cooperativo para dois jogadores. Um aspecto controverso é a censura presente na versão internacional para o console da Nintendo em comparação com a versão japonesa para Mega Drive. Essa censura se manifesta principalmente nas cenas de transformação das personagens A franquia Sailor Moon também teve adaptações para outras plataformas da época, como Game Boy, TurboGrafx-CD, Game Gear, arcades, Windows e Nintendo DS. A existência de múltiplas versões para uma variedade de plataformas é uma prova da enorme popularidade da franquia durante os anos 90 e da tentativa dos desenvolvedores de alcançar o público em todos os consoles relevantes da época.


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