Ubisoft anuncia encerramento de XDefiant com reembolso para jogadores

AREA 78 | Ubisoft anuncia encerramento de XDefiant com reembolso para jogadores

A Ubisoft comunicou nesta quarta-feira (4) que o jogo XDefiant não está mais disponível para download ou registro de novos jogadores.

Confira a nota oficial divulgada pela desenvolvedora:

Olá, fãs de XDefiant,

Infelizmente, estou aqui hoje para anunciar que XDefiant será encerrado.

A partir de hoje (3 de dezembro de 2024), novos downloads e registros de jogadores não estarão mais disponíveis. Ainda lançaremos o conteúdo da Temporada 3 em um futuro próximo (data exata a ser definida), e os servidores permanecerão ativos até 3 de junho de 2025.

Para aqueles que adquiriram o Ultimate Founder’s Pack, será realizado um reembolso total. Jogadores que fizeram compras nos últimos 30 dias também receberão reembolso integral. Esses reembolsos devem ser processados automaticamente dentro de 8 semanas a partir de hoje. Mais detalhes estão disponíveis em nosso site oficial, XDefiant.com.

Há alguns anos, a Ubisoft e a equipe de desenvolvimento em São Francisco embarcaram em uma aventura ousada para criar um novo jogo de tiro arcade chamado XDefiant. Desde o início, foi um desafio incrível. Não apenas estávamos tentando inovar o gênero ao remover o sistema de Skill-Based Matchmaking (SBMM) e trazer de volta uma experiência de shooter arcade “à moda antiga”, como também estávamos nos aventurando no arriscado modelo free-to-play. Por isso, quero aplaudir tanto a equipe de desenvolvimento quanto a liderança da Ubisoft por terem assumido esse risco!

O modelo free-to-play, em particular, é uma jornada longa. Muitos jogos desse tipo levam tempo para encontrar seu caminho e se tornarem lucrativos. Era um percurso que a Ubisoft e as equipes envolvidas no projeto estavam preparadas para seguir até recentemente. Mas, infelizmente, a jornada tornou-se inviável de continuar.

É com o coração partido que escrevo esta mensagem. Sim, este jogo foi uma paixão pessoal para mim por anos e, embora eu saiba que nem todos os desafios levam à vitória, quero reconhecer todos os desenvolvedores que serão impactados por este encerramento. Cada um deles é uma pessoa real, com uma vida além do trabalho, e todos colocaram tanta paixão no desenvolvimento deste jogo. Espero que possam se orgulhar do que conquistaram. Sei que sempre me sentirei orgulhoso e grato por ter trabalhado com uma equipe tão incrível, que superou as expectativas.

O que eles alcançaram é verdadeiramente notável. A resposta inicial dos jogadores ao lançamento de XDefiant foi fantástica—batemos recordes internos como o jogo que mais rapidamente ultrapassou 5 milhões de usuários, e, no final, tivemos mais de 15 milhões de jogadores! Isso é algo para se orgulhar, especialmente considerando o quão competitivo é esse gênero. Então, obrigado a todos os desenvolvedores que colocaram sua paixão nesse projeto!

Se há algo que espero que todos possamos levar dessa experiência, é a importância da comunicação aberta e honesta entre desenvolvedores e jogadores. Essa mentalidade de “priorizar o jogador”, junto com conversas respeitosas e livres de toxicidade, foi uma das principais diferenças que tornaram XDefiant tão especial. Desde minha primeira postagem sobre o jogo, essa foi a visão que quis defender, e espero que isso deixe uma marca positiva em como a indústria de jogos trata seus jogadores e comunidades.

Aos nossos jogadores, OBRIGADO! Do fundo do meu coração, quero expressar minha mais profunda gratidão pela incrível comunidade que cresceu ao redor de XDefiant. Sua paixão, criatividade e dedicação nos inspiraram a cada passo do caminho.

Com o mais profundo amor e respeito,

Mark Rubin

Produtor Executivo, XDefiant”*

Link: https://news.ubisoft.com/en-us/article/2wPUTEuXKpVoCvINTcxvGR

O impacto e a trajetória do XDefiant

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Lançado em 21 de maio de 2024 para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S, XDefiant era um jogo de tiro de arena online em primeira pessoa, gratuito e com suporte a partidas multiplataforma. Apesar de alcançar 15 milhões de jogadores, o título enfrentou dificuldades para se tornar financeiramente viável.

Após a Temporada 1, a falta de engajamento em compras no jogo começou a pressionar a equipe a cortar custos. Em agosto, sinais de alerta já indicavam que o projeto estava em risco de encerramento devido à queda na base de jogadores. Em setembro, a Ubisoft admitiu publicamente que XDefiant não havia atingido as expectativas.

Conflitos internos também surgiram. De acordo com relatos, a liderança do projeto teria se recusado a assumir responsabilidades pelos problemas, resultando em um ambiente de trabalho tenso e difícil.

Mensagem final do produtor executivo

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Mark Rubin, produtor executivo de XDefiant, usou as redes sociais para expressar sua gratidão aos jogadores e à equipe de desenvolvimento:

“Obrigado a todos pelo apoio ao projeto. Apesar do encerramento, foi um privilégio trabalhar ao lado de pessoas tão talentosas e dedicadas.”

Com o fim das operações previsto para junho de 2025, a Ubisoft segue buscando novos caminhos para sua estratégia de jogos como serviço.

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